Planta
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- SeleccionarVSeleccionar pone en sus manos los elementos de la planta: un clic toma lo que señala, Mayús agrega o quita, Alt alcanza lo que está debajo y un recuadro toma muchos a la vez. Lo seleccionado abre su panel a la derecha, y todos los demás verbos, de Mover a Eliminar, trabajan sobre ello.
- MoverMMover lleva elementos de la planta desde un punto base hasta donde usted los suelta, o una distancia que usted escribe. Con Ctrl presionada deja una copia, y si después de copiar escribe x y un número, la copia se repite como una matriz.
- GirarQGirar hace rotar elementos de la planta alrededor de un centro que usted marca, según el ángulo entre un punto de referencia y un tercer punto, o los grados que usted escribe. Con Ctrl presionada gira una copia y conserva el original.
- EscalaSLEscala agranda o reduce el trazo de lo que usted tiene en la mano desde un punto base, según la relación entre una longitud de referencia y la nueva longitud que usted indica, o un factor que escribe. Con Ctrl presionada escala una copia y conserva el original.
- SimetríaISimetría refleja lo que usted tiene en la mano respecto a una línea que marca con dos clics. Con Ctrl presionada conserva el original y coloca la copia reflejada a su lado; con una sola ventana o puerta, coloca una copia simétrica respecto a un punto de su propio muro.
- MuroWMuro dibuja muros en planta como una cadena: cada muro es un eje entre dos clics, o entre un clic y una longitud que usted escribe, con el espesor del tipo de muro elegido junto a las herramientas. Un extremo que usted pone sobre el extremo de otro muro se une a él, y cada muro entra al proyecto exactamente como usted lo dibujó.
- Muro curvoWCMuro curvo dibuja un muro a lo largo de un arco: usted hace clic en su inicio y su final, y luego en un punto por donde pasa el arco, o escribe su radio. Igual que el muro recto, encadena, se une a los extremos de otros muros y toma el espesor del tipo de muro que usted elige.
- Uniones de murosUna unión de muros es un punto donde se juntan muros, y los muros seleccionados muestran un punto de control en cada una. Arrastrar un punto de control lleva todos los muros que se juntan ahí, con Alt presionada se deja esa unión atrás, y el panel de la unión acepta coordenadas, longitudes y ángulos escritos.
- VanoOVano coloca una ventana, una puerta o un paso en un muro con un solo clic, de la familia elegida junto a las herramientas. El vano queda centrado donde usted hace clic a lo largo del muro, y su tamaño, su repisón y su abatimiento se ajustan después en su panel.
- EspacioREspacio le pone nombre a un área que encierran los muros: basta un clic dentro de ella, y el contorno y la superficie del espacio se leen de los muros alrededor de ese punto. Su nombre, su programa y su altura de piso a techo se ajustan después en su panel.
- EscaleraTEscalera dibuja una escalera por su línea de huella: usted hace clic en su arranque, en cada quiebre, y sigue hasta que las huellas alcanzan el nivel siguiente, y presiona Enter. Su línea de huella, sus escalones compensados y su construcción se editan después en su panel.
- ColumnaCColumna coloca una columna con un solo clic, centrada donde el imán fija el cursor, con la sección elegida junto a las herramientas. Su sección y su ángulo se pueden cambiar después en su panel.
- TrabeBTrabe dibuja una trabe entre dos clics, con la sección elegida junto a las herramientas, bajo el techo del nivel. Sus extremos se unen a los extremos de otras trabes como se unen los muros, y su tamaño se ajusta después en su panel.
- TechoTecho coloca un techo en el nivel abierto en la planta: usted hace clic en las esquinas de su contorno, o presiona Enter de inmediato para un techo que sigue los muros del nivel. Su forma, sus bordes, sus pendientes y sus buhardillas se definen después en su panel.
- Dispositivo eléctricoEDispositivo eléctrico coloca un contacto, un apagador, una salida de luz, una salida de datos u otro dispositivo de su plantilla con un solo clic, en un muro o dentro de un espacio. Los circuitos no se dibujan a mano: el estudio agrupa los dispositivos en circuitos y traza sus recorridos desde el centro de carga por sí solo.
- Centro de cargaEBCentro de carga coloca el tablero de donde salen los circuitos: un clic en un muro lo pone ahí, y cuando la fase ya tiene uno, un clic lo mueve y todos los circuitos lo siguen. Ctrl y un clic agregan otro centro de carga.
- Salida hidrosanitariaHSalida hidrosanitaria coloca una salida de agua o un desagüe con un solo clic, en un muro o en el piso de un espacio. Las tuberías no se dibujan a mano: la alimentación desde el cabezal o el medidor y los desagües hacia la bajada más cercana se trazan solos.
- Bajada de aguas negrasHSBajada de aguas negras coloca el tubo vertical por donde baja el agua residual, con un solo clic donde va. Todos los desagües de un nivel van entonces a la bajada más cercana, por una red que el estudio traza solo.
- Medidor de aguaHMMedidor de agua coloca el punto de donde sale la alimentación de agua: un clic en un muro lo pone ahí, y cuando la fase ya tiene uno, un clic lo mueve y la alimentación lo sigue. Ctrl y un clic agregan otro medidor.
- DifusorAVDifusor coloca los puntos de la ventilación y del aire acondicionado con un solo clic, en un plafón o cerca de un muro: extracciones, inyecciones, rejillas de admisión, extractores, campanas y unidades interiores. Los ductos y las líneas de refrigerante no se dibujan a mano: el estudio los traza solo hasta la unidad.
- Unidad de ventilaciónAUUnidad de ventilación coloca la unidad a la que llegan los ductos, con un solo clic en un espacio; cuando la fase ya tiene una, un clic la mueve ahí y sus ductos la siguen. Ctrl y un clic agregan otra unidad.
- Unidad condensadoraAOUnidad condensadora coloca la unidad exterior del aire acondicionado, con un solo clic en un muro exterior; cuando la fase ya tiene una, un clic la mueve ahí. Las líneas de refrigerante y el condensado de cada unidad interior llegan entonces solos a la unidad condensadora más cercana.
- TuberíaPUTubería dibuja a mano un tramo de tubo entre dos clics, en el sistema elegido junto a las herramientas: agua fría, agua caliente, desagüe sanitario o bajada pluvial. Sus extremos se unen a otros tubos del mismo sistema, y su diámetro y su pendiente se definen en su panel.
- Columna de instalacionesKColumna de instalaciones coloca con un solo clic una columna vertical que atraviesa todos los niveles: una alimentación de agua fría y caliente, o una bajada pluvial. Sus sistemas se eligen junto a las herramientas antes del clic.
- Mueble sanitarioFMueble sanitario coloca un lavabo, un inodoro, una regadera, una tarja, una tina u otro mueble de su plantilla con un solo clic dentro de un espacio. Un mueble sanitario es arquitectura: la instalación empieza en sus propias salidas, colocadas con la herramienta Salida hidrosanitaria.
- CorteXCorte coloca una línea de corte en la planta con un solo clic, vertical u horizontal y mirando hacia el lado elegido junto a las herramientas. Cada línea de corte abre su propia vista de corte, y su etiqueta, su posición y su dirección se editan en su panel.
- EjesAEjes coloca un eje estructural: paralelo a una línea en la que hace clic, a una distancia que indica o escribe, o por un punto hacia un segundo punto o un ángulo escrito. Los muros, las columnas y todas las demás herramientas se ajustan a él, y los cortes y las fachadas lo muestran.
- CotaDCota coloca una línea de cota en la planta con tres clics: los dos puntos que mide y luego dónde queda la línea. Su valor siempre se mide a partir de los puntos, nunca se escribe.
- GuíaGGuía coloca una línea auxiliar: paralela a una cara o una línea en la que hace clic, a una distancia que indica o escribe, o por un punto hacia un segundo punto o un ángulo escrito. Todas las herramientas se ajustan a las guías y a sus cruces, y las guías nunca entran al proyecto.
- TerrenoTOTerreno dibuja el límite del área levantada por sus esquinas, luego tiende una retícula de levantamiento dentro de ella y abre el terreno para que usted escriba la altura medida de cada punto. El terreno se mide, nunca se esculpe: su forma sale solo de esas alturas.
- Perforación en losaUna perforación en losa es un hueco recortado a mano en la losa de piso de un nivel, cuadrado o circular, para un ducto, un tiro o un cubo que una escalera no abre por sí sola. Se inicia desde el panel de la losa y se dibuja en la planta con dos clics.
- LlamadaNLlamada encierra una región de una planta, un corte o una fachada con dos clics y la convierte en una vista propia: la misma región dibujada otra vez más grande, a 1:20 salvo que elija otra escala. La vista de donde viene conserva un recuadro punteado y un globo que nombra la llamada y el plano donde está colocada.
- Editor de cimentacionesVLPMEl editor de cimentaciones vuelve a dibujar a mano las zapatas de un nivel: zapatas corridas dibujadas punto a punto sobre su eje, zapatas aisladas colocadas una por una, y las herramientas de edición de siempre para moverlas, copiarlas, girarlas, reflejarlas, desfasarlas, recortarlas, alargarlas y empalmarlas. Todo lo que hace es un borrador, y solo Listo se lo entrega al modelo, que lo revisa antes de escribirlo.