Secciones y alzados
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- Seleccionar en cortes y fachadasVSeleccionar toma lo que muestra un corte o una fachada con las mismas reglas que la planta: un clic toma una cosa, Mayús agrega o quita, Alt y un clic alcanzan lo que está detrás, y un recuadro arrastrado con el botón izquierdo toma muchas. El botón central desplaza el dibujo, así que el botón izquierdo queda libre para el recuadro.
- Mover en cortes y fachadasMMover, en un corte o una fachada, lleva lo que usted seleccionó, o el elemento en el que hace clic, de un punto base a un segundo punto de la vista, a lo ancho del dibujo y hacia arriba. Cada elemento toma la parte de ese desplazamiento que puede: una ventana se desliza a lo largo de su muro y su repisón sube, una losa sube o baja su nivel, un muro se desliza a lo largo de la vista, y las marcas dibujadas en la vista se mueven completas.
- Cota en cortes y fachadasDCota, en un corte o una fachada, mide la distancia entre dos puntos de la vista: usted hace clic en los dos puntos y luego donde queda la línea de cota. El valor siempre se mide del dibujo, nunca se escribe, y la cota pertenece solo a esa vista.
- Ejes en cortes y fachadasAEjes, en un corte o una fachada, coloca un eje estructural con un solo clic: el eje cruza la línea de corte en el punto donde hace clic, y la planta lo dibuja de inmediato. Recibe una letra cuando fija una posición sobre la x de la planta y un número cuando fija una sobre la y, en el orden en que se colocaron los ejes.
- Dibujo de detalleLUYZSLas herramientas de detalle dibujan sus propias marcas en una vista: líneas, rectángulos, coberturas blancas, anotaciones con flecha, y ocultamientos que quitan una de las líneas del dibujo. Las marcas pertenecen solo a esa vista y nunca cambian el modelo, así que un corte puede llevar una nota que la planta nunca muestra.
- Puntos de control de uniones en cortes y fachadasCuando hay muros, tuberías o trabes seleccionados en un corte o una fachada, cada lugar donde se juntan sus extremos aparece como una marca vertical desde el piso del nivel hasta su parte alta. Arrastrar una marca mueve esa unión a lo largo de la vista, y todos los elementos que se juntan ahí la siguen, igual que en la planta.