Simetría

BocetoMIIen el estudio

Simetría

Simetría refleja las líneas y las esquinas que usted tiene en la mano en el editor de bocetos respecto a una línea que define con dos clics. De inicio, el dibujo reflejado reemplaza al original; mantenga Ctrl en el segundo clic para conservar el original y agregar su imagen en espejo.

Qué es

Simetría refleja lo que usted tiene en la mano en el editor de bocetos respecto a una línea, la línea de simetría, que define haciendo clic en dos puntos de ella. Cada punto cae a la misma distancia del otro lado, y cada arco se curva hacia el otro lado. Sin nada en la mano, se refleja todo el dibujo.

De inicio, la imagen en espejo reemplaza al original. Mantener presionada Ctrl (⌘ en una Mac) en el segundo clic conserva el original y agrega la imagen en espejo a su lado.

Cuándo usarlo

  • Para dibujar una forma simétrica a partir de una mitad, como los dos lados de un arco ojival.
  • Para voltear una forma de modo que mire hacia el otro lado.

Los pasos

  1. Elija lo que va a reflejar. En el editor de bocetos (vea Seleccionar para las maneras de entrar), tome con Seleccionar las líneas y las esquinas que quiera, o no tome nada para reflejar todo el dibujo.

    Elija lo que va a reflejar. En el editor de bocetos (vea Seleccionar para las maneras de entrar), tome con Seleccionar las líneas y las esquinas que quiera, o no tome nada para reflejar todo el dibujo.
  2. Active Simetría. Presione I, o escriba M y luego I rápidamente, o haga clic en Simetría en la barra de herramientas del editor. La indicación junto al cursor dice primer punto del eje · Ctrl conserva el original.

    Active Simetría. Presione I, o escriba M y luego I rápidamente, o haga clic en Simetría en la barra de herramientas del editor.
  3. Haga clic en el primer punto de la línea de simetría. Se ajusta a esquinas, puntos medios, cruces, la forma vigente atenuada y las líneas de la vista. El punto medio de una línea es un buen punto para un eje de simetría.

    Haga clic en el primer punto de la línea de simetría. Se ajusta a esquinas, puntos medios, cruces, la forma vigente atenuada y las líneas de la vista.
  4. Haga clic en el segundo punto. Una vista previa de la imagen en espejo sigue al puntero, con la línea de simetría dibujada. Haga clic para reflejarla, con Ctrl presionada para conservar el original. También puede presionar en el primer punto, arrastrar a lo largo del eje y soltar en el segundo.

    Haga clic en el segundo punto. Una vista previa de la imagen en espejo sigue al puntero, con la línea de simetría dibujada.
  5. Continúe. Una vez reflejado, el editor regresa a Seleccionar y suelta lo que tenía en la mano.

    Continúe. Una vez reflejado, el editor regresa a Seleccionar y suelta lo que tenía en la mano.

Qué rechaza

  • Una línea de simetría sin longitud. Un segundo clic sobre el primer punto no hace nada; la herramienta espera otro punto.
  • Un valor escrito. Simetría no acepta ningún número. La línea siempre se define con dos puntos.
  • La forma vigente. La forma atenuada detrás de su dibujo nunca se refleja.
  • Una copia limpia de una parte de un contorno. Con Ctrl, la copia lleva todo el contorno que contiene lo que seleccionó, con solo las esquinas seleccionadas reflejadas. Seleccione todas las líneas de la forma antes de reflejar una copia de ella.
  • La curvatura de una curva con un solo extremo reflejado. Una curva conserva su curvatura solo cuando se mueven sus dos extremos. Con un solo extremo en la mano, ese lado queda recto.

Esc descarta el primer punto y luego suelta lo que tiene en la mano; sin nada pendiente, cierra el editor y descarta el dibujo.

Qué escribe en el contrato

Nada hasta que presiona Listo. La simetría solo cambia el dibujo dentro del editor, donde Ctrl+Z la recorre hacia atrás. El contrato cambia cuando presiona Listo, o Enter sin nada en curso, como un paso que se puede deshacer: lo que encierran las líneas se vuelve el profile de la ventana o la puerta, puntos [u, v] en metros a lo ancho del muro y hacia arriba desde el piso, o el outline del área de patrón en las floorAreas o ceilingAreas del espacio, puntos [x, y] en metros de planta.

Un arco reflejado conserva su tamaño y cambia el signo de su flecha, el tercer número de su punto de inicio, así que se curva hacia el otro lado. El contorno que se entrega al presionar Listo siempre corre en sentido contrario a las manecillas del reloj, sin importar cómo lo haya dejado la simetría.

Preguntas frecuentes

¿Simetría conserva el original?

No de inicio: el dibujo reflejado toma su lugar. Mantenga presionada Ctrl (Comando en una Mac) al hacer clic en el segundo punto de la línea de simetría para conservar el original y agregar la imagen en espejo.

¿Cómo dibujo una forma simétrica?

Dibuje una mitad, selecciónela, presione I y luego haga clic en dos puntos del eje de simetría con Ctrl presionada en el segundo. Listo lee lo que encierran las líneas, así que dos mitades que se juntan en el eje ya dan un solo contorno.

¿Los arcos quedan bien después de una simetría?

Sí. Cada arco se curva hacia el otro lado, como debe hacerlo una imagen en espejo, y conserva su radio.