BocetoMIen el estudio
Simetría en el editor de piezas
Simetría coloca una copia reflejada de las juntas que usted elige dentro de la pieza de un patrón, respecto a una línea que da con dos puntos. Los originales se quedan, salvo que presione E para borrarlos.
Qué es
Simetría refleja juntas respecto a una línea. Usted elige las juntas y luego da la línea con dos puntos, y se coloca una copia reflejada del otro lado. Una imagen fantasma del reflejo sigue al puntero mientras coloca el segundo punto de la línea. Los originales se quedan, así que dibujar la mitad de un motivo y reflejarla le da el motivo completo, exactamente simétrico.
Es la misma Simetría de los demás editores del estudio, que aquí actúa sobre las juntas de la pieza.
Cuándo usarlo
- Para construir un motivo simétrico a partir de una mitad.
- Para reflejar una forma respecto a la mitad de la pieza.
- Para voltear juntas en su lugar, con borrar el original activado.
Los pasos
Elija las juntas. Selecciónelas antes de tomar la herramienta, y Simetría las usa de inmediato. Si no, Simetría pide designe objetos: haga clic en juntas para agregarlas, o arrastre un recuadro (hacia la derecha toma lo que queda completamente dentro, hacia la izquierda lo que toca),
Mayússaca una junta,Ftraza un borde que toma cada junta que cruza, yEntertermina la elección.
Tome la herramienta. Escriba
My luegoI, una tras otra, o haga clic en Simetría en la barra. LaMabre Mover por un momento, y laIcompleta Simetría.
Designe el primer punto de la línea. Haga clic en él. Las esquinas de la pieza, los puntos medios de sus lados y su centro son imanes, así que una línea por la mitad de la pieza son dos clics.

Designe el segundo punto. El reflejo sigue al puntero. Haga clic para colocarlo.

Borre el original, si quiere. Presione
Epara activar borrar el original: las juntas se reflejan entonces en su lugar en vez de copiarse. La indicación muestra borrando el original mientras está activado.
Refleje otra vez o termine. Después de una simetría, las mismas juntas siguen seleccionadas y Simetría pide el primer punto de una línea nueva.
Escdescarta el primer punto y luego deja Simetría por Seleccionar.Ctrl+Zdeshace la última simetría. Presione Listo en la barra al pie para entregar la pieza.
Qué rechaza
- Una línea sin longitud. Un segundo punto sobre el primero no da ninguna línea, y no pasa nada.
- Una forma que saldría de la pieza. Una junta curva o cerrada reflejada que quedaría fuera de la pieza no se coloca, y el editor dice una forma debe quedar dentro del módulo.
- Una junta recta que cruza el borde. No se rechaza: el reflejo se corta en el borde de la pieza y solo se conserva la parte de dentro.
Qué escribe en el contrato
Nada mientras trabaja: el cambio se queda en el editor de piezas, donde Ctrl+Z lo recorre hacia atrás. Cuando presiona Listo, toda la pieza se escribe en los patrones del proyecto en un solo paso que se puede deshacer, cada junta como sus puntos en metros desde la esquina inferior izquierda de la pieza, y cada reflejo como una junta propia. Un patrón estándar nunca se cambia: Listo guarda la versión propia del proyecto con el mismo nombre, y todas las superficies que lo colocan la siguen. Guardar como nuevo escribe en cambio un patrón nuevo. Cancelar no escribe nada.
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Preguntas frecuentes
¿Simetría conserva las juntas originales?
Sí, de inicio los originales se quedan y se agrega una copia reflejada. Presione E para activar borrar el original, y las juntas se reflejan en su lugar.
¿Cómo reflejo respecto a la mitad de la pieza?
Designe los puntos medios de dos lados opuestos de la pieza como los dos puntos de la línea. Son imanes, así que el puntero cae exactamente en ellos.
¿Cómo abro Simetría desde el teclado?
Escriba M y luego I, una tras otra. La M abre Mover por un momento, y la I completa Simetría.