3DQen el estudio
Girar
Girar hace rotar lo que usted tiene en la mano en la vista 3D alrededor de un eje vertical que pasa por un punto que usted elige: un pivote, una dirección de inicio y luego el ángulo, marcado o escrito en grados. Con Ctrl deja el original y gira una copia, que puede repetir alrededor del mismo pivote.
Qué es
Girar hace rotar una selección, o aquello a lo que apunta, alrededor de un eje vertical. El eje se para sobre el pivote donde hace clic. Después usted indica una dirección de inicio y la dirección hacia la que gira, sobre el plano horizontal que pasa por el pivote; un transportador dibujado alrededor del pivote marca cada 15 grados, y el ángulo se fija en una marca cuando queda a menos de 1.5 grados de ella. Mientras gira, una imagen fantasma de lo que tiene en la mano aparece donde caería.
Girar toma sólidos, líneas sueltas, componentes y los elementos del edificio, como muros, columnas y escaleras. En líneas sueltas, una parte que usted seleccionó (una cara, algunas aristas) gira sola y el resto de las líneas se queda; una cara, una arista o un vértice seleccionados de un sólido giran el sólido completo.
Cuándo usarlo
- Para girar un componente o un sólido hacia otro lado.
- Para girar muros y los elementos unidos a ellos.
- Para colocar copias alrededor de un punto, como sillas alrededor de una mesa.
Los pasos
Elija lo que gira. Selecciónelo primero, o tome la herramienta y apunte a ello: lo que tomaría el primer clic se ilumina en naranja. Sin nada seleccionado y sin nada bajo el puntero, la indicación le pide seleccionar algo primero.

Tome la herramienta. Presione
Q, o haga clic en Girar.
Haga clic en el pivote. El marcador muestra lo que toma el clic: un vértice, un punto medio, una arista o una cara, de cualquier cosa, incluido lo que gira. Sin nada seleccionado, este clic también toma lo que está bajo el puntero.

Haga clic en la dirección de inicio. Apunte desde el pivote a lo largo de una línea que conozca, como una arista, y haga clic.

Gire y haga clic. Muévase a la nueva dirección y haga clic, o escriba el ángulo en grados y presione
Enter. Puede escribir el ángulo justo después del pivote, sin la dirección de inicio. Mantenga presionadaCtrl(⌘en una Mac) en el último clic, o al presionarEnter, para girar una copia y dejar el original.
Repita la copia si quiere. Justo después de una copia, escriba
xy un número, y luegoEnter, para seguir alrededor del pivote con el mismo ángulo.Escretrocede un punto a la vez: el ángulo, luego la dirección de inicio, luego el pivote.
Qué rechaza
- Una inclinación. El eje siempre es vertical; la herramienta nunca gira nada alrededor de un eje horizontal.
- Un giro de nada. Un ángulo de cero no cambia nada.
- Nada que girar. Un primer clic sin nada seleccionado y sin nada bajo el puntero le pide seleccionar algo primero, o hacer clic en un sólido o un muro.
Qué escribe en el contrato
Cada giro es un paso que se puede deshacer. Un sólido, líneas sueltas o un componente toman su posición girada; la colocación de un componente guarda su giro como un ángulo. Los muros, las columnas, las trabes y las escaleras giran como los gira la herramienta Girar de la planta, y los elementos unidos a un muro girado lo siguen. Una copia agrega sólidos, líneas o colocaciones nuevas, y una repetición agrega el resto de la fila.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo giro con un ángulo exacto?
Haga clic en el pivote, escriba el ángulo en grados y presione Enter. Cuando escribe, no hace falta el clic de referencia. Un ángulo positivo gira en sentido contrario a las manecillas del reloj visto desde arriba.
¿Cómo hago copias alrededor de un punto?
Gire una vez con Ctrl presionada en el último clic para girar una copia. Luego escriba x y un número, por ejemplo x6, y presione Enter: las copias siguen alrededor del pivote con el mismo ángulo.
¿Puedo inclinar algo con Girar?
No. La herramienta Girar en 3D siempre gira alrededor de un eje vertical, como un giro en planta. Para inclinar geometría, mueva sus vértices o aristas con Mover.