BocetoSen el estudio
Estirar
Estirar mueve solo las esquinas que quedan dentro de una ventana de captura que usted arrastra en el editor de bocetos, y las líneas que salen de esas esquinas las siguen, así que una forma crece o se reduce por un lado. El movimiento se define con un punto base y un destino, o con una distancia escrita.
Qué es
Estirar mueve algunas esquinas de su dibujo y deja las demás donde están. Usted elige las esquinas arrastrando una ventana de captura sobre ellas; cada esquina dentro de la ventana se mueve, y cada línea que sale de una esquina así la sigue, de modo que la forma crece o se reduce por ese lado. Una línea con sus dos extremos dentro se mueve completa. Un arco conserva su flecha, así que su curva cambia con los extremos que se mueven.
Estirar no usa la selección. La ventana de captura que arrastra decide lo que se mueve.
Cuándo usarlo
- Para hacer una ventana o una puerta más alta, más ancha o más angosta por un solo lado.
- Para llevar un lado de un área de patrón hasta una línea nueva.
Los pasos
Active Estirar. En el editor de bocetos (vea Seleccionar para las maneras de entrar), presione
So haga clic en Estirar en la barra de herramientas del editor. La indicación junto al cursor le indica que arrastre una ventana de captura sobre los extremos que se moverán, y que el resto los sigue.
Arrastre una ventana de captura sobre las esquinas que va a mover. Presione junto a ellas, arrastre un recuadro alrededor en cualquier sentido y suelte. Las líneas que tienen una esquina dentro se iluminan. Un clic simple repite la instrucción.

Haga clic en el punto base. Se ajusta a esquinas, puntos medios, cruces, la forma vigente atenuada y las líneas de la vista, y lo puede escribir como
x;y.
Haga clic en el destino, o escriba la distancia. Una vista previa de las líneas estiradas sigue al puntero, y la indicación muestra el paso horizontal, el paso vertical y la distancia. Haga clic para estirar. Para un movimiento exacto, apunte en la dirección que quiere, escriba la distancia en las unidades del proyecto y presione
Enter.
Continúe. Las esquinas caen, las líneas estiradas quedan seleccionadas y Estirar espera una ventana de captura nueva.
Escretrocede: el punto base, luego la ventana de captura y luego regresa a Seleccionar.
Qué rechaza
- Una ventana de captura sin ninguna esquina dentro. La indicación dice la ventana no contiene ningún extremo que estirar, y la herramienta espera otra. Una ventana de captura que cruza la mitad de una línea sin contener ninguna de sus esquinas no mueve nada.
- Un movimiento nulo. Un destino sobre el punto base, o un
0escrito, no cambia nada, y la indicación dice lo mismo. - Una distancia escrita antes del punto base. Un número solo escrito entonces no hace nada; solo un punto escrito como
x;yfija la base. - La forma vigente. La forma atenuada detrás de su dibujo nunca se estira.
Qué escribe en el contrato
Nada hasta que presiona Listo. Cada estiramiento es un paso dentro del editor, y Ctrl+Z los recorre hacia atrás. El contrato cambia cuando presiona Listo, o Enter sin nada en curso, como un paso que se puede deshacer: lo que encierran las líneas se vuelve el profile de la ventana o la puerta, puntos [u, v] en metros a lo ancho del muro y hacia arriba desde el piso, o el outline del área de patrón en las floorAreas o ceilingAreas del espacio, puntos [x, y] en metros de planta.
Una ventana de 1.2 metros de alto estirada 20 centímetros hacia arriba, con sus esquinas superiores dentro de la ventana de captura:
Preguntas frecuentes
¿Cómo hago la forma de una ventana 20 centímetros más alta sin cambiar su ancho?
Presione S, arrastre una ventana de captura solo alrededor de las esquinas superiores, haga clic en un punto base, apunte recto hacia arriba, escriba 0.2 y presione Enter. La parte de arriba sube y los lados se alargan.
¿Qué le pasa a un arco cuando estiro uno de sus extremos?
Sigue siendo un arco con la misma flecha, así que su forma cambia con el extremo que se movió. Estire los dos extremos para mover el arco sin cambios.
¿Tengo que seleccionar algo antes?
No. Estirar ignora la selección: la ventana de captura que arrastra decide qué esquinas se mueven.