Flujos
Abrir un archivo
Abrir un archivo lee un archivo de proyecto de su computadora, un .json escrito por el atelier o por cualquier programa que escriba su contrato, y lo abre como un proyecto nuevo en una pestaña propia. El archivo se construye tal como está: lo que rechaza la construcción se dice en un mensaje, nunca se repara sin que usted lo sepa.
Qué es
Abrir un archivo toma un archivo de proyecto de su computadora y lo convierte en un proyecto del atelier. Se abre desde:
- Archivo, Abrir un archivo…, o
Ctrl+O(⌘Oen una Mac); - Abrir un archivo… en la pantalla de inicio, la que muestra el atelier cuando no hay ningún proyecto abierto;
- un archivo soltado en cualquier parte del centro de la ventana. Un archivo de proyecto (.json) se abre; un modelo (.obj o .stl) se importa en cambio en el proyecto que tiene en la mano; cualquier otro archivo se rechaza en un mensaje.
El atelier lee el archivo, lo construye y lo abre en una pestaña nueva con el nombre propio del proyecto, o con el nombre del archivo cuando el proyecto no tiene uno. Llega a la planta del nivel más bajo que tiene muros, y un mensaje dice que se abrió. Cuando la construcción encuentra algo que rechaza, el mensaje dice cuántos avisos hay, y nombra el primero con su elemento. Un archivo escrito con una forma anterior del proyecto se lee con la forma de hoy al abrirse.
El proyecto se suma a la biblioteca del atelier, la lista que muestra la pantalla de inicio, y su historial para deshacer empieza vacío. El archivo en su computadora solo se lee, nunca se escribe.
Antes de construir un proyecto pesado, un cuadro de diálogo pregunta primero: ¿Abrir y el nombre del proyecto*?*, con su tamaño, su cantidad de instancias de componentes y de elementos. Es pesado a partir de 2 MB, 2000 instancias de componentes u 8000 elementos. Abrir de todos modos lo construye; Mantenerlo cerrado lo deja sin abrir.
Cuándo usarlo
- Para abrir un proyecto que alguien le envió como archivo.
- Para abrir una copia que guardó en esta computadora, desde este atelier o desde otro.
- Para llevar un proyecto del atelier en el navegador al instalado, o al revés.
Los pasos
Abra el selector de archivos. Abra Archivo y haga clic en Abrir un archivo…. Se abre la ventana de archivos de su computadora, en los archivos de proyecto.

Elija el archivo. Elija casa-lima.json y confirme. Se abre una pestaña nueva, Casa Lima, en la planta, y un mensaje dice Se abrió “Casa Lima”.

Lea los avisos. Cuando el mensaje nombra avisos, la cifra de avisos de la barra de estado dice cuántos errores y observaciones tiene el modelo; un clic en ella los enlista, cada uno mostrando su elemento.

Qué rechaza
- Un archivo que no es JSON. Un mensaje dice que no puede abrir el archivo, y por qué. No se abre nada.
- Un JSON que no es un proyecto. Una lista o un valor suelto se rechaza con no es un objeto de modelo.
- Un archivo de otro tipo soltado sobre la ventana. No es ni un proyecto (.json) ni un modelo (.obj, .stl), y el mensaje lo dice.
- Un modelo soltado sin ningún proyecto abierto. Solo se importa en un proyecto que tenga en la mano: abra primero un proyecto.
Qué escribe en el contrato
Nada en el archivo que abrió. El proyecto en que se convierte es una copia en la biblioteca del atelier, con exactamente lo que contiene el archivo, leído con la forma de hoy. Los elementos que rechaza la construcción se quedan en él como se escribieron, y se muestran como avisos, para que pueda repararlos.
Preguntas frecuentes
¿Qué archivos puede abrir el atelier?
Un archivo de proyecto, el .json que escribe el atelier con Guardar una copia en esta computadora. Un archivo .obj o .stl no es un proyecto: se importa como modelo 3D en el proyecto que tiene en la mano.
¿Puedo arrastrar un archivo al atelier?
Sí. Suelte un .json de proyecto en cualquier parte del centro de la ventana para abrirlo, o suelte un .obj o .stl para importarlo en el proyecto que tiene en la mano.
¿Por qué el atelier pregunta antes de abrir mi proyecto?
Porque el proyecto es pesado: más de 2 MB, más de 2000 instancias de componentes o más de 8000 elementos. Construirlo puede tardar y congelar el navegador. Abrir de todos modos, o Mantenerlo cerrado.
¿Abrir un archivo lo cambia?
No. El archivo en su computadora solo se lee. El proyecto en que se convierte vive en la biblioteca del atelier, y sus cambios van ahí hasta que guarde.