Descomponer en el editor de piezas

BocetoXen el estudio

Descomponer en el editor de piezas

Descomponer separa las formas que usted selecciona en sus segmentos: un rectángulo se vuelve cuatro juntas, una polilínea una junta por segmento, y los arcos siguen siendo arcos. Una línea suelta y un círculo no tienen partes, así que se quedan completos.

Qué es

Un rectángulo, un polígono o una polilínea son una sola junta: se seleccionan, se mueven y se borran completos. Descomponer los desarma. Cada segmento de la forma se vuelve una junta propia, en el mismo lugar, y un segmento curvo sigue siendo un arco verdadero. Un rectángulo con esquinas redondeadas da sus cuatro lados y sus cuatro arcos de esquina. Las juntas nuevas quedan seleccionadas, listas para la siguiente acción.

Es la misma Descomponer de los demás editores del estudio, que aquí actúa sobre las juntas de la pieza.

Cuándo usarlo

  • Para quitar, mover o recortar un lado de un rectángulo o de un polígono.
  • Para trabajar sobre un solo segmento de una polilínea.
  • Para abrir una forma cerrada en líneas separadas.

Los pasos

  1. Elija las formas. Selecciónelas antes de tomar la herramienta, y Descomponer actúa sobre ellas de inmediato. Si no, Descomponer pide designe objetos: haga clic en juntas para agregarlas, o arrastre un recuadro (hacia la derecha toma lo que queda completamente dentro, hacia la izquierda lo que toca), Mayús saca una junta, y F traza un borde que toma cada junta que cruza.

    Elija las formas. Selecciónelas antes de tomar la herramienta, y Descomponer actúa sobre ellas de inmediato.
  2. Tome la herramienta. Presione X, o haga clic en Descomponer en la barra. Comparte su botón con Partir y Juntar.

    Tome la herramienta. Presione X, o haga clic en Descomponer en la barra.
  3. Descomponga. Si eligió las formas dentro de la herramienta, presione Enter (o Espacio, o el botón derecho). El editor dice cuántas partes resultaron y cuántas juntas se quedaron completas, y las partes quedan seleccionadas.

    Descomponga. Si eligió las formas dentro de la herramienta, presione Enter (o Espacio, o el botón derecho).
  4. Descomponga más o termine. Descomponer vuelve a pedir designe objetos. Esc deja Descomponer por Seleccionar. Ctrl+Z vuelve a armar la forma. Presione Listo en la barra al pie para entregar la pieza.

    Descomponga más o termine. Descomponer vuelve a pedir designe objetos.

Qué rechaza

  • Una junta sin partes. Una junta recta suelta, un solo arco y un círculo no tienen nada que separar, así que se quedan completos y se cuentan. Cuando nada de la selección se puede descomponer, el editor dice no hay nada que descomponer.
  • Enter sin nada elegido. Descomponer sigue pidiendo designe objetos.

Qué escribe en el contrato

Nada mientras trabaja: el cambio se queda en el editor de piezas, donde Ctrl+Z lo recorre hacia atrás. Cuando presiona Listo, toda la pieza se escribe en los patrones del proyecto en un solo paso que se puede deshacer, cada junta como sus puntos en metros desde la esquina inferior izquierda de la pieza, y cada parte de una forma descompuesta como una junta propia. Un patrón estándar nunca se cambia: Listo guarda la versión propia del proyecto con el mismo nombre, y todas las superficies que lo colocan la siguen. Guardar como nuevo escribe en cambio un patrón nuevo. Cancelar no escribe nada.

Preguntas frecuentes

¿Cómo elimino un lado de un rectángulo?

Seleccione el rectángulo y tome Descomponer (tecla X): se vuelve cuatro juntas separadas. Luego seleccione el lado que no quiere y presione Supr.

¿Por qué Descomponer no funciona en mi círculo?

Un círculo no tiene segmentos separados que dar, así que se queda completo y se cuenta. Para conservar una parte, use Partir o Recortar, que dejan un arco.

¿Puedo volver a unir las piezas?

Sí. Selecciónelas y use Juntar, o presione Ctrl+Z justo después de descomponer.