BocetoSen el estudio
Estirar en el editor de piezas
Estirar mueve solo los puntos de las juntas que quedan dentro de una ventana de captura que usted arrastra, así que las juntas que cruzan el borde de la ventana se alargan o se acortan para seguirlos, mientras el resto se queda donde está. Una junta que queda completamente dentro de la ventana se mueve completa.
Qué es
Estirar cambia la forma de las juntas moviendo algunos de sus puntos y otros no. Usted arrastra una ventana de captura sobre los extremos que quiere mover: cada punto de una junta dentro de la ventana se va a mover, cada punto de fuera se queda. Después da un punto base y un destino. Los segmentos que cruzan el borde de la ventana se alargan, se acortan o giran para seguir a sus extremos movidos, y una junta que queda completamente dentro de la ventana simplemente se mueve. Un arco conserva su curva entre sus nuevos extremos.
Es la misma Estirar de los demás editores del estudio, que aquí actúa sobre las juntas de la pieza.
Cuándo usarlo
- Para hacer un rectángulo, un polígono o una polilínea más ancho, más alto o más largo moviendo un lado.
- Para mover una esquina que comparten varias juntas y mantenerlas juntas ahí.
- Para ajustar un acomodo sin volver a dibujarlo.
Los pasos
Tome la herramienta. Presione
S, o haga clic en Estirar en la barra. Comparte su botón con Longitud. La indicación le pide arrastrar una ventana de captura sobre los extremos que va a mover.
Arrastre la ventana de captura. Presione y arrastre sobre los extremos que quiere mover, en cualquier sentido, y suelte. Las juntas que alcanza la ventana se iluminan. Una ventana que no contiene ningún punto de ninguna junta se rechaza, y puede arrastrar de nuevo.

Designe el punto base. Haga clic en el punto con el que va a mover, como una esquina dentro de la ventana.

Dé el destino. Una imagen fantasma de las juntas estiradas sigue al puntero, y la indicación muestra cuánto avanza en horizontal, en vertical y en total. Haga clic donde va el punto base. Para ser exacto, escriba una distancia y presione
Enter: los puntos se mueven esa distancia en la dirección que indica el puntero. Un punto escrito como@dx;dy(en horizontal y vertical) o@d<ángulo(una distancia con un ángulo), ambos medidos desde el último punto, cae como lo haría un clic.
Estire otra vez o termine. Las juntas que cambiaron quedan seleccionadas, y Estirar pide una ventana nueva.
Escretrocede (el punto base y luego la ventana) y luego deja Estirar por Seleccionar.Ctrl+Zdeshace el último estiramiento. Presione Listo en la barra al pie para entregar la pieza.
Qué rechaza
- Una ventana sin extremos dentro. Si ningún punto de ninguna junta queda dentro de la ventana, no se toma nada, y la indicación dice la ventana no contiene ningún extremo que estirar. Un destino sobre el mismo punto base no cambia nada y se rechaza de la misma manera.
- Un clic en lugar de una ventana. En el primer paso, un clic no hace nada más que recordarle que arrastre una ventana.
- Una forma que saldría de la pieza. Si una junta curva o cerrada estirada quedaría fuera de la pieza, nada cambia, y el editor dice una forma debe quedar dentro del módulo. Una junta recta que cruzaría el borde se corta ahí.
Qué escribe en el contrato
Nada mientras trabaja: el cambio se queda en el editor de piezas, donde Ctrl+Z lo recorre hacia atrás. Cuando presiona Listo, toda la pieza se escribe en los patrones del proyecto en un solo paso que se puede deshacer, cada junta como sus puntos en metros desde la esquina inferior izquierda de la pieza, y las juntas estiradas con sus puntos movidos. Un patrón estándar nunca se cambia: Listo guarda la versión propia del proyecto con el mismo nombre, y todas las superficies que lo colocan la siguen. Guardar como nuevo escribe en cambio un patrón nuevo. Cancelar no escribe nada.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo hago un rectángulo más ancho sin volver a dibujarlo?
Tome Estirar, arrastre una ventana de captura solo sobre su lado derecho, designe un punto base, luego apunte a la derecha y escriba el ancho adicional. Las dos esquinas dentro de la ventana se mueven, y los lados de arriba y de abajo las siguen.
¿Qué toma la ventana de captura?
Cada punto de una junta que queda dentro de ella, en el sentido que haya arrastrado. Esos puntos se mueven; los de fuera se quedan, y los segmentos entre ellos los siguen.
¿Por qué no pasó nada cuando hice clic?
Estirar empieza con una ventana de captura que se arrastra, no con un clic. Presione y arrastre sobre los extremos que quiere mover, y luego suelte.